Oculus Quest、Go开始支持GPU性能分析工具Unity GPU Profiler

  • 时间:
  • 浏览:0

(映维网 2019年08月12日)Unity GPU Profiler这款工具旨在帮助开发者优化应用多多进程 的GPU性能。现得益于Oculus与高通和Unity的合作方式方式,现在的Oculus Quest和Oculus Go因此支持启用Unity GPU Profiler。

你這個功能将支持自2017.4.80f1 / 2018.4.2f1 / 2019.1.7f1 / 2019.2.0b5 / 2019.3.0a5前一天的所有Unity版本。

大伙儿建议你首先访问关于你這個工具的概述页面 ,而本文将简要介绍怎样才能利用你這個用户的小技巧。

1. 精度

因此分析开销,绘制调用时间的绝对值高于实际值,这对PC硬件而言通常都在另另另一个 大间题,尤其是出显多量小规模的调用时。大伙儿建议你使用所述数字进行相对值比较,而非太大地关注绝对数字。

2. 噪点

你有之总要在分析结果中都看一定的噪点。同类,另另另一个 非常简单的几何体有总要显示异常高的GPU时序,这主只是VrRuntime GPU优先权所致(Guardian/TimeWarp等)。在为Quest和Go开发内容时,因此占据 你這個请况,大伙儿建议你挂接数个样本并在选择较小的样本,这因此会随机处理绘制调用和TimeWarp之间的冲突。

3. 合理性

移动显然支持针对续航优化的动态时钟,好多好多 GPU性能在不同的时钟级别下会产生很大差异,因此会影响性能分析结果。大伙儿建议你密切关注应用的GPU级别。

4. Gear VR

因此图形驱动多多进程 间题,Gear VR暂时无法利用这项功能。

总的来说,GPU性能优化是另另另一个 挑战,但因此缺乏另另另一个 优秀的分析工具,这因此会困难得多。现在,想要利用Unity GPU Profiler来更有效地优化应用多多进程 ,一起去确保被委托人能不能提供更优秀的VR游戏/应用。